Fortschrittsanzeige

1.6.4

 

Beispiel Quader verschieben

 
#VRML V2.0 utf8
Transform{
  translation 2 0 3
  children [
    Shape {
      geometry Box {
        size 1 2 3
      }
    }
  ]
}

Szenengraph zum obigen Beispiel (1.6.4-1)

Vrmllink

VRML-Szene: Ergebnis des obigen Programms (Cosmo Player)

   
Verschobener grüner Quader

Verschobener grüner Quader (1.6.4-2)

Aufgabe

Übungsaufgabe 1.6-1

(Dies ist eine Übungsaufgabe, die Sie auch auf der Abschlussseite finden)

Der auf dem Bildschirm erscheinende Quader ist farblos (weiß). Bitte ergänzen Sie die Beispielszene so, dass der Quader grün ist. Hierzu enthält das folgende Bild den zugehörigen Szenengraphen.