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Beispiel Quader verschieben
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#VRML V2.0 utf8
Transform{
translation 2 0 3
children [
Shape {
geometry Box {
size 1 2 3
}
}
]
}
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Szenengraph zum obigen Beispiel (1.6.4-1)
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VRML-Szene:
Ergebnis des obigen Programms (Cosmo
Player)
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Verschobener grüner Quader (1.6.4-2)
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Übungsaufgabe 1.6-1
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(Dies ist eine Übungsaufgabe, die Sie auch
auf der Abschlussseite finden)
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Der auf dem Bildschirm erscheinende Quader ist farblos (weiß).
Bitte ergänzen Sie die Beispielszene so, dass der Quader grün
ist. Hierzu enthält das folgende Bild den zugehörigen
Szenengraphen.
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